Completion awards
Learners passed the course in time will receive:
Course description
วิชา เปลี่ยนห้องเรียนให้สนุก ปลุกความคิดสร้างสรรค์ด้วย “เกม” จะเป็นการนำเสนอเนื้อหาเกี่ยวกับ การใช้กลไกของ Gamification ในการเรียนการสอน โดยผู้สอนสามารถจัดกิจกรรมการเรียนการสอนแบบการแข่งขันระหว่างนักเรียนในห้องเรียน เพื่อช่วยในการแก้ปัญหาต่าง ๆ รวมถึงการสร้างระบบรางวัลสำหรับการเรียน โดยให้แต้มสะสมเมื่อนักเรียนตอบคำถามหรือแก้โจทย์ปัญหาได้อย่างถูกต้องช่วยเพิ่มความสนุกสนาน เพิ่มความน่าสนใจให้แก่ระบบการศึกษา และยังช่วยให้นักเรียนมีส่วนร่วมในชั้นเรียนมากยิ่งขึ้น รวมถึงจะนำเสนอเครื่องมือที่ช่วยในการสร้างสรรค์เกมให้มีความน่าสนใจ เช่น Google Sheets, Padlet, Kahoot, Mentimeter และเครื่องมืออื่น ๆ และท้ายสุด 5 สิ่งที่ควรระวัง!! ในการใช้เกมเพื่อการเรียนการสอ