การสร้างสื่อดิจิทัลเพื่อการมีส่วนร่วม
ผศ. ดร.สกุลศรี ศรีสารคาม
Chulalongkorn University
รายวิชา การสร้างสื่อดิจิทัลเพื่อการมีส่วนร่วม เป็นข้อมูลจากวงการวิชาชีพที่ถอดบทเรียนมาจาก“โครงการพัฒนากำลังคนและนวัตกรรมเพื่อยกระดับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์” ซึ่งได้รับทุนภายนอกและเพื่อให้องค์ความรู้ได้รับการเผยแพร่ไปยังบุคคลที่ทำงานในการผลิตสือและในอุตสาหกรรมสื่อสร้างสรรค์ เข้ามาเรียนและพัฒนาให้มีทักษะในการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล อาทิ เทคโนโลยีเสมือนจริง (AR/VR) เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) เทคโนโลยีสื่ออินเตอร์แอคทีฟ (Interactive Media) เทคโนโลยีเทคโนโลยีระบุบอกตำแหน่ง (Location-based) กลยุทธ์เกมิฟิเคชั่น (Gamification) และการใช้ฟีเจอร์ต่าง ๆ ของสื่อสังคมออนไลน์ (Social Media) ในการสร้างการมีปฏิสัมพันธ์และมีส่วนร่วมที่เกิดประโยชน์ในเชิงสังคม รวมไปถึงในเชิงพาณิชย์สามารถใช้พลังการมีส่วนร่วมและการร่วมสร้างเนื้อหาระหว่างผู้รับสารและผู้ผลิตขับเคลื่อนเนื้อหาในอุตสาหกรรมสื่อสร้างสรรค์สู่การเป็นสินค้าทางวัฒนธรรมที่สร้างมูลค่าได้ โดยเนื้อหาวิชาจะกล่าวถึง หลักการในการใช้เล่าเรื่อง ผลิตสื่อดิจิทัล เพื่อสร้างประสบการณ์การรับรู้ การสร้างการมีส่วนร่วมระหว่างผู้ผลิตสื่อและผู้รับสาร โดยใช้สื่อดิจิทัล เทคโนโลยีเสมือนจริง สื่ออินเตอร์แอคทีฟ เทคโนโลยีเทคโนโลยีระบุบอกตำแหน่ง กลยุทธ์เกมิฟิเคชั่น และสื่อสังคมออนไลน์ โอกาสการหารายได้ของธุรกิจสื่อ กระบวนการพัฒนาสื่อดิจิทัลเพื่อการมีส่วนร่วมจากทีมพัฒนา Media Lab
uses cookies to let you login and analyze web traffic. Read more.